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EXDEV  INVENTAIRE

Interface d'inventaire avancée, immersive et personnalisable

EXDEV • Système d'inventaire avancé

Description

EXDEV Inventaire propose une nouvelle expérience de gestion des objets en jeu, avec une interface moderne, claire et immersive.

Le système intègre un aperçu du personnage, des emplacements d'équipement, une gestion avancée des sacs, plusieurs espaces de stockage, une barre rapide et de nombreuses options de personnalisation.

L'ensemble a été conçu pour offrir une utilisation fluide, intuitive et adaptée aux besoins d'un serveur de jeu.

🎥 Présentation vidéo

Découvrez l'interface et ses principales fonctionnalités directement en jeu.

👤 Aperçu du personnage

Le personnage est affiché directement au centre de l'inventaire avec plusieurs emplacements d'équipement disposés autour de lui.

🎒 Système de sac avancé

Les sacs peuvent fonctionner comme de véritables conteneurs persistants pouvant être équipés, retirés, donnés ou posés au sol.

📦 Stockages dynamiques

L'interface adapte automatiquement les espaces visibles selon la situation du joueur.

⚙️ Interface personnalisable

Plusieurs paramètres permettent d'adapter l'apparence et l'affichage de l'inventaire.

Fonctionnalités principales

  • Nouvelle interface complète.
  • Design transparent pour conserver la visibilité du monde en arrière-plan.
  • Aperçu du personnage au centre de l'interface.
  • Emplacements d'équipement autour du personnage.
  • Gestion du poids de l'inventaire personnel.
  • Filtres par catégorie d'objets.
  • Barre rapide intégrée.
  • Actions d'utilisation, renommage, don et dépôt.
  • Gestion de la quantité lors des actions et transferts.
  • Déplacement des objets par glisser-déposer.
  • Gestion des coffres de véhicules.
  • Gestion des espaces de stockage.
  • Gestion des objets et sacs posés au sol.
  • Sacs équipables avec contenu persistant.
  • Contenu conservé après retrait du sac.
  • Possibilité de donner un sac avec son contenu.
  • Possibilité de poser un sac complet au sol.
  • Récupération du contenu après transfert du sac.
  • Durée de conservation au sol configurable.
  • Paramètres visuels personnalisables en jeu.
  • Traitements optimisés pour limiter les mises à jour inutiles.

🎒 Sac à dos interactif

Chaque sac peut disposer de son propre conteneur unique et persistant.

Exemple :
Vous remplissez votre sac → vous le retirez → vous le donnez à un autre joueur → le nouveau porteur retrouve le même contenu.

L'emplacement SAC devient directement interactif lorsque le sac est équipé.

Actions disponibles : Retirer • Donner • Poser au sol

🎯 Équipement rapide du sac

Le sac peut être équipé directement depuis l'inventaire.

Deux possibilités :

• Utiliser directement le sac depuis l'inventaire.
• Glisser le sac sur l'emplacement SAC du personnage.

Les autres emplacements sont protégés afin d'éviter le dépôt d'un objet incompatible.

📦 Multi stockage

La zone de stockage s'adapte automatiquement à la situation du joueur.

Combinaisons possibles :

Inventaire + Sac
Inventaire + Coffre
Inventaire + Stockage
Inventaire + Sol
Inventaire + Sac + Coffre
Inventaire + Sac + Stockage
Inventaire + Sac + Sol

🚗 Coffres de véhicules

Lors de l'ouverture d'un coffre, son contenu est directement affiché dans la zone de stockage.

Les objets peuvent être transférés entre l'inventaire personnel, le sac équipé et le coffre.

📥 Espaces de stockage

Les espaces de stockage configurés peuvent être affichés directement dans la nouvelle interface.

L'espace ouvert apparaît dans la zone de droite sans remplacer le sac personnel.

🌎 Système au sol

Les objets et sacs posés au sol peuvent être récupérés par les joueurs à proximité.

Les sacs posés au sol conservent leur contenu et leur identifiant de stockage.

Durée par défaut : 15 minutes
Durée : Configurable

Si le sac est récupéré avant son expiration, l'ensemble de son contenu est conservé.

🕹️ Glisser-déposer

Déplacez rapidement vos objets entre les différents espaces disponibles.

 Inventaire ↔ Sac ↔ Coffre ↔ Stockage ↔ Sol 

👤 Personnage central

Le personnage du joueur est directement affiché entre l'inventaire et les différents espaces de stockage.

Cette prévisualisation permet de conserver une vue immersive du personnage pendant la gestion de l'inventaire.

Les emplacements d'équipement sont positionnés autour du personnage afin d'offrir une lecture rapide de son équipement.

🧥 Emplacements d'équipement

Plusieurs emplacements sont directement représentés autour du personnage.

Chapeau
Masque
Lunettes
Gants
Haut
Bas
Chaussures
Gilet
Accessoires
Montre
Sac

⚙️ Personnalisation de l'interface

Un menu de paramètres est directement intégré à l'inventaire.

  • Affichage du personnage central.
  • Masquage du joueur réel derrière la prévisualisation.
  • Animation du personnage.
  • Transparence du personnage.
  • Distance et profondeur.
  • Décalage horizontal.
  • Hauteur du personnage.
  • Paramètres visuels de l'interface.
  • Configuration de la durée des sacs au sol.

⚡ Optimisation

Le système a été travaillé afin de limiter les traitements inutiles et de conserver une interface fluide.

La prévisualisation du personnage, les conteneurs dynamiques, la barre rapide et les interactions ont été optimisés afin de réduire les mises à jour inutiles.

Une interface pensée pour rester rapide, moderne et agréable à utiliser en jeu.

📦 Contenu

✅ Interface EXDEV complète

✅ Aperçu du personnage central

✅ Système de sacs interactifs

✅ Sacs persistants avec contenu

✅ Gestion Sac / Coffre / Stockage / Sol

✅ Déplacement par glisser-déposer

✅ Barre rapide

✅ Menu de personnalisation

✅ Configuration de la durée des objets au sol

Informations importantes

EXDEV Inventaire propose une interface et des fonctionnalités avancées pour la gestion des objets, des sacs et des espaces de stockage en jeu.

L'intégration peut nécessiter certaines adaptations lorsqu'un système d'inventaire fortement personnalisé est déjà utilisé sur le serveur.

Une solution pensée pour les serveurs recherchant une interface d'inventaire moderne, immersive, personnalisable et dotée d'un système de stockage avancé.